Электронный цыпленок
Говорят, что японские школьники поголовно увлечены новой электронной игрушкой. Это так называемое "яйцо-часы", запрограммированное под "живой организм". Из "яйца" со временем, при правильном уходе, должен "вылупиться цыпленок", тоже требующий заботы: ряд компьютерных операций обеспечивает его "жизнедеятельность".
Игрушку надо вовремя "кормить", за ней надо "убирать" - благо ее размер позволяет ребенку не расставаться с ней ни на минуту. Если все операции выполняются вовремя и правильно, то "цыпленок живет", "растет", писком напоминая о себе хозяину. Если о нем забудут или сделают ошибку - может "захиреть" и даже "умереть"...
Видимо, новинка скоро появится и у наших, русских, детей. Заменит собой "развлекалки"-спутники, вроде "кубика Рубика" или карманных электронных игр. Возможно, в нее уже играют дети так называемых "новых русских".
Странная игрушка. Безобидный пустячок, вещица, брелок вступает с человеком в сложные отношения взаимной зависимости и чуть ли не любви. Мертвый рукотворный механизм становится как бы самостоятельным игровым партнером человека, обладающего бессмертной душой! Это, конечно, чистейшая иллюзия, мечта, ничто - но в том-то и суть игры.
Чем она так полюбилась детям? Объясняют: тем, что заменила собаку или кошку, которых сегодня в японских семьях держать не принято. Но не является ли она и неким символом современного детства - отчужденности, одиночества городского ребенка, помещенного в бездушный мир машин и в этом мире ищущего и утешение, и друга?..